DEC Psicología
Patologías emergentes relacionadas con las nuevas tecnologías
Inicio: 3 de diciembre de 2018
Horario
Sede
Duración
Modalidad
Precio
Total $3,400.00
OBJETIVO GENERAL:
Analizar y detectar las principales dificultades emocionales y del comportamiento en las tecnoadicciones y patologías añadidas, sus efectos en la salud mental de niños, adolescentes y adultos, así como conocer las principales líneas de intervención que se plantean para dichas problemáticas.
Probatorios:
Licenciados en psicología y áreas afines a la psicología clínica y de la salud.*
*Es necesario enviar o presentar documento probatorio avalando que se cubre el perfil de ingreso.
1. Caracterizar las principales alteraciones emocionales en niños, adolescentes y adultos relacionadas con las patologías emergentes.
2. Diferenciar la etiología de cada patología emergente.
3. Plantear el diagnóstico y sugerencias de intervención según la patología emergente.
ESTRUCTURA DE CONTENIDO
1.- Desarrollo de la internet y las redes sociales.
1.1 Generalidades
1.2 Implicaciones en la vida de los seres humanos.
2.- Definición de adicciones a las tecnologías de la información y la comunicación.
2.1 Controvertida concepción de la adicción a las tecnologías de la información y la comunicación.
2.2 Comportamiento adictivo a las tecnologías de la información.
3.- El teléfono móvil.
3.1 Definición
3.2 Comportamientos, actitudes y emociones en torno a la adicción al teléfono móvil.
3.3 Intervención psicológica con niños, adolescentes, adultos y padres de familia.
4.- Los videojuegos.
4.1 Definición
4.2 Comportamientos, actitudes y emociones en torno a la adicción a los videojuegos.
4.3 Intervención psicológica con niños, adolescentes, adultos y padres de familia.
5.- Las redes sociales on line.
5.1 Definición
5.2 Comportamientos, actitudes y emociones en torno a la adicción a redes sociales on line.
5.3 Intervención psicológica con niños, adolescentes, adultos y padres de familia.
6.- Los problemas de juego de azar on line.
6.1 Definición
6.2 Comportamientos, actitudes y emociones en torno a la adicción a los juegos on line.
6.3 Intervención psicológica con niños, adolescentes, adultos y padres de familia.
7.- Tecnoestrés.
7.1 Definición
7.2 Efectos a corto, mediano y largo plazo.
7.3 Intervención psicológica con niños, adolescentes, adultos y padres de familia.